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2012年7月新番,一部名為《刀劍神域》的動漫正式開播,這部動漫開播後人氣爆棚,也成為了很多朋友夢開始的地方,這也是很多人第一次開始了解VR這個概念。
如今,10年已過,《刀劍神域》系列也陸陸續續地推出了很多關聯作品,一直到最近的《刀劍神域進擊篇》,這部動漫一直在陪伴著我們,只不過,這部動漫在我眼裡最經典的還是永遠是第一季,第一季也幾乎是《刀劍神域》本身難以超越的天花板了。
近日,在《刀劍神域》開播迎來十週年之際,《刀劍神域》官方公開了開播十週年的紀念海報。


此次的10週年紀念海報由擔任動畫角色設計足立慎吾創作。以作為VRMMORPG《SAO》象徵的艾恩葛朗特為背景,描繪了桐人、亞絲娜等14名角色的形象。
時間過得真快,彷彿《刀劍神域》第一季開播就在昨天一樣,或許很多朋友還並不了解這部動漫,接下來,我們就來一起聊聊《刀劍神域》。
彼時,我還是一名在讀學生,我第一次看《刀劍神域》還是室友推薦的,看完之後我只能用好看兩個字來形容了。

故事的背景是在一個VR技術十分成熟的時代,全沉浸式VR遊戲被開發,一時間,VR遊戲成為了新的風尚,故事的主人公桐人作為VR遊戲SAO的內測玩家,可以說是對於這個遊戲的攻略了解的相當深入。

但是在這款遊戲正式發售後的當日,當眾多玩家湧入遊戲結束想要退出的時候,卻發現並沒有退出的按鈕,起初大家認為這或許只是一個BUG,管理員一定會盡快修復好,但是這其實只是絕望的開始……
在大家都知道遊戲無法退出後,他們被統一傳送,在這裡等待他們的是遊戲的製作者茅場晶彥,茅場晶彥也用事實告訴所有遊戲玩家,這是一個無法退出的遊戲,要麼在這款遊戲裡一直安於現狀生活下去,要麼在遊戲裡徹底通關,沒有其他的離開辦法,如果外界的人強制幫遊戲玩家退出,那隻會導致遊戲者大腦被破壞,而且是不可逆的。

在得知這樣的一個結果之後,現場充滿了絕望的氣氛,但是桐人是少數醒過神來的人,首先,現在退出是不可能了,那麼最重要的就是抓緊把自己成長起來,這樣才能在這個世界生存下去,同時也就有了通關這個遊戲的可能。

在桐人的遊戲冒險中,他也結識了自己的愛人亞絲娜(在後來的進擊篇知道,原來是桐人在遊戲中救過亞絲娜的),不過由於他是前內測玩家的身份,在團隊中遭到了一定的排擠,正是因為這樣,他在前期一直都是獨行玩家的身份。
到了後來,他才加入了公會,桐人在冒險的過程中承受了很多,不僅在前期痛失團隊夥伴,還在後面加入公會後險些被害死,不過好在有亞絲娜在,給了他堅持下去的理由,給了他勇氣!


桐人和亞絲娜也是我最喜歡的二次元情侶之一了~
那麼桐人和亞絲娜最後成功離開遊戲世界了嗎,他們後面又會遭遇哪些問題呢?這些我先不說,留給沒看過的朋友們一些懸念。
雖然距離第一季開播已經過去十年的時間,但是現在重看這部動漫還是滿滿的懷念,第一季的OPED和一些BGM都很好聽,人物塑造也都很好,如果你喜歡這類題材的動漫,強烈推薦補番!
不多說了,快去看看吧!