浩克為何在《復聯3》裡變成了廢材?

在《復仇者聯盟:無限戰爭》的一開頭,無敵浩克就被薩諾斯三兩下打出了心理影響。

回到地球后,無論怎麼召喚浩克,他都沒有出來。

這種狀態,一直持續到了片末的瓦坎達大戰中。

班納最終只能操作反浩克裝甲和薩諾斯大軍作戰,和薩諾斯正面剛的機會都沒給。

和薩諾斯正面剛的機會都沒給

馬克叔在前不久出席翡翠城漫展時,解釋了浩克被削弱的這番操作是為何。

「這真的超有趣,真的很有挑戰性,而且總是令人驚訝。

甚至在我們拍攝《復仇者聯盟:無限戰爭》時,浩克本應在最後從反浩克裝甲裡衝出來的。

我不知道你們是否知道。我們拍了這個的。拍了四次,但都不成功。

然後,我們意識到——嗯,(羅素兄弟)意識到——我們不能讓浩克再次拯救世界。

我們不得不讓班納失去了浩克。」

我們不得不讓班納失去了浩克」

馬克叔繼續表示,其實劇本早就寫好了,只是在開始拍攝的時候,才決定做了改變。

「這就是兩年以來劇本中一直出現的方式。

然後當我們開始拍攝時,我們決定如果浩克不出現,對故事會更好。

班納必須以某種方式嘗試與他成為朋友。」

馬克叔說,班納在反浩克裝甲裡的那場戲,拍了大概有五次。

「我,一個人,在反浩克裝甲裡。

是的,我們一直在努力把它拍好。

你有那麼多的角色,那麼多的故事情節,你要努力把它們交織在一起。

漫威做得很好的是,他們真正想要的是對你們產生最大影響的東西。」

這樣一改劇本,在當年可是引起了不小的爭議,浩克粉絲真的很無奈。

在去年同樣是談到浩克被削弱的劇情時,導演羅素兄弟則表示:

因為不知道該怎麼處理這個角色,所以就乾脆削弱了他。

so…雖然是陳年往事,但再度談到,也總是有談及的需求和理由吧。

記得當時看完《復聯3》後對班納/浩克的設定有些吃驚。

不smash的浩克真是太遺憾了。

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