自古四月出神番!
本以為前幾天剛推過的9.4分,2022年度準霸權《間諜過家家》已經夠猛夠炸 !
萬萬沒想到,半路殺出程咬金。
製作公司OLM,去年曾祭出唯一真神,《奇巧計程車》。
今年更是火力全開,一集播完,評分直接飆到9.6!
到底強在哪?十點君今天就給您盤盤——
夏日時光

先看這主海報,藍天、白雲,身形靚麗的少男少女……
青春洋溢的夏日物語是不是呼之欲出?
再看這主打的雙人物料——

陽光、沙灘、泳裝、小白裙……
懵懵懂懂的甜美戀愛是不是指日可待?
然而,點開一看,心臟驟停。
喪心病狂的主創,直接把女主送進靈堂,請入遺照!

女主開局直接去世!!!
這裡的「去世」就是字面意義,貨真價實、童叟無欺 ……

屍體在鮮花的簇擁下,她面帶微笑,走得安詳……
死亡,拉開了整個故事的大幕。
而潮的香消玉殞,正是觸發這仲夏驚魂事件的,第一塊多米諾骨牌。

男主慎平,回到了久別的家鄉——和歌山的一座小島,參加發小潮的葬禮。

在坐船時,慎平做了一個夢。
夢裡的潮觸摸了一下慎平的眼睛,

夢中的潮囑咐慎平兩件事。
其一,一定要找到「我」。

其二,保護好自己的妹妹,澪。

慎平的父母親在10年前過世,因此他被小舟家收養,所以和潮&澪兩姐妹既是青梅竹馬又是家人。

驚醒的慎平,一猛子扎進了對面乘客的懷裡。

這種流氓行為,自然反手就被賞賜了一個大逼鬥。

登島後,慎平先在碼頭遇到了澪。
澪的腳踏車剎車失靈,整個人掉進水裡。

二人前往葬禮的路上,跟剛才那位慘遭襲胸的受害人擦肩而過。

葬禮上,經過死黨窗的解釋,慎平才知道整件事的前因後果。

事發當天,窗和潮去海邊游泳,潮為了救溺水的小女孩小早川詩織溺水而身亡,而詩織獲救後好像精神受了刺激,不再會說話。

但看似捨己為人的好人好事,其實並沒那麼簡單。
剛說到關鍵的地方,儀式要開始了,二人於是約定電話再聊。

晚上回家後,慎平久違的給做菜給養父和澪吃,他們還給潮留了一副碗筷。

接著畫面一轉,一個著裝不同的澪,正在看著自己的家。

路過的警察表示很疑惑——

吃完後,慎平和窗通了電話。
窗的父親是負責本案的法醫,在潮的脖子上看到了魚線的勒痕,潮很可能不是溺亡,而是他殺。
更詭異的是,第二天被潮救起的小女孩小早川詩織一家人,全部都消失了。

澪這時才回憶起,詩織這陣子一直怪怪的,詩織上週曾對自己說,在野外看到了一個跟自己一模一樣的人。

這時,一位路過的老爺爺插話道——

這個小島上流傳著一個傳說。

唯一的辦法,就是找神社裡的蛭子大人解決。

澪突然想到,在潮身亡的三天前,姐妹倆一起去海邊撿垃圾。

她們看到了一個和姐姐一模一樣的人。

兩個人越想越不對勁,決定去蟶子大人的神社一探究竟。
就在通往神社的路上,他們看到了被救女孩小早川詩織的身影一閃而過。

追趕上去,居然在樹叢中發現一位受傷的女子。
定睛一看,居然是那位被自己襲胸的大姐姐。

大姐姐掙扎起身,想把重要情報告訴慎平。

話還沒說完,子彈劃過,一槍爆頭。

慎平猛然回頭,居然看到一位和澪一模一樣的少女,拿槍指著澪。

少女二話不說,立馬扣下扳機。

還沒等慎平反應過來,兇手已經被槍口對準了他。

子彈貫穿了慎平的頭顱,剎那間一束光閃過,驚醒的慎平再次撲進大姐姐的懷裡。

他重新回到了渡輪上,輪迴開始了……
第一集到此戛然而止!

《夏日時光》改編自田中靖規的同名漫畫。
田中靖規於2006年在《週刊少年JUMP》出道,早期曾經擔任知JOJO作者荒木飛呂彥的助手。
2007年,開始在JUMP連載他的第一部漫畫《宿妖瞳》,不到半年,慘遭腰斬。
2009年,第二部漫畫《健人》開始連載,不到一年,再次腰斬。

熬了四年,2013年又獲得一次連載機會,新作根據同名遊戲《靈裝戰士》改編,這次堅持連載一年半,最後還是以腰斬告終。
田中並沒有氣餒,他一邊找機會給其他漫畫家當助手,一邊反思之前作品失敗的原因。

有一次,田中和編輯聊起以前給荒木飛呂彥做助手的日子,突然被荒木老師名作《JOJO》裡替身與本體的設定激發出了靈感,於是開始了他長達三年的劇本創作打磨。
這次他痛定思痛,在《夏日時光》第一話就祭出70頁的豪華內容。

第一話出場的人物基本上就是整部作品最重要的齒輪,每個字、每個畫面、每個細節都是精心設計過的,沒一句廢話,無一處閒筆(包括開篇看似殺必死的襲胸和底褲)。
最猛的,就是在結尾丟出了近乎團滅的炸彈。

這種巨大的反差除了帶來極強的衝擊力,還像鉤子一般牢牢抓住讀者,讓人迫不及待繼續往下看,最大的好處,就是避免了腰斬的命運。
《夏日時光》也是田中職業生涯第一個有頭有尾、得以善終的作品。

十點君當年擼完漫畫,除了劇情腦洞大開的驚喜外,最大的感觸就是被劇情邏輯的嚴密完整所折服。
田中最聰明的一點,就是沒有貪心不足蛇吞象。《夏日時光》構築的世界觀格局相當小巧。

所有的人物&故事,時間線&輪迴點都發生在一個小島裡,整個故事的時間跨度只在幾天之內。
對於這種強調邏輯的故事,小而美的體量+接地氣的日常展開,無疑更好掌控。
很多同類作品動不動就把世界觀拉到全國、全世界、甚至全宇宙。
為了噱頭攤出一個根本無法掌控的大餅,最後導致劇情徹底失控。

因為涉及輪迴&時間線的改變&蝴蝶效應,每個環節必須精準。所有關鍵節點和前因後果必須反覆推敲。
這也就意味著田中必須在連載前完成全部劇情的構思,不能邊想邊畫,走一步看一部。
三年的前期準備這時發揮了威力,在田中的反覆打磨下,觀眾不斷被抽絲剝繭、恍然大悟的驚喜感,和連連神展開、酣暢淋漓的痛快感輪番轟炸。

另外因為輪迴能力有限的關鍵設定,每次使用都會把時間點往後推,之前發生的事件將成為事實。
因此劇情其實非常緊湊,不會出現無上限的輪迴,避免了同類題材《明日邊緣》《忌日快樂》《源程式碼》機械復讀機的冗餘感。

同時,每一次輪迴都會揭示新情報,隨之而來會有不同的新爆點,讓故事內容都很新鮮,幾乎沒有重複內容和相同的結果。
最難得的是,角色塑造很棒。

每個人都智商線上,沒有降智糟心的腦殘橋段,不僅主角團個個英明神武。
反派的角色也都勢均力敵,始終在思考該怎麼解決對手。
隨著輪迴,主角團進化的同時,敵人們也正在突飛猛進,而不是無腦的被殺被砍。

動畫版在改編這麼一個資訊量爆炸+高概念的故事時,也是牟足了勁地增光添彩。
第一集就可以明顯的看出,主創非常用心的在利用每一分每一秒,為這個小島上的故事做鋪陳。
首集看罷,都對島上的每個角落都充滿了好奇,彷彿每個人、每句話、每個角落都暗藏玄機。

畫面上雖然沒有誇張的酷炫分鏡,但是人物的動作與表情都非常的自然細膩。

攝影運用了大量緩慢的平移鏡頭,和電影慣用的構圖視角,烘托一種現實主義的真實感。

各種空鏡、特寫鏡頭,既調整了節奏,也在提醒觀眾注意畫面細節。
《夏日時光》最絕的,無疑是導演高超的敘事能力。
作為一部重文字的作品,片中有海量的設定和伏筆,主創在交待這些資訊時,充分調動視聽手段,用充滿吸引力的一場場「戲」去引領你,而不是通過沉悶無趣的對話,填鴨式地塞給觀眾。

跳脫出一般動畫懟臉正反打的偷懶操作,完全是影視劇的思維。
設定不再只是設定,而是一個個扣人心絃的故事,是充滿懸疑的線索。
反觀同類題材的穿越經典鉅作《命運石之門》和年初剛火過一陣的無限流黑馬《開端》。

一個前期鋪陳極其枯燥,非常難熬;另一個結尾完全失控,根本圓不回來。

在優秀的敘事節奏之下,《夏日時光》在懸疑氛圍的營造也非常好。
為了能給觀眾喘息和思考的空間,巧妙地插入親情+福利橋段,緩和了很多壓抑沉重的段落。

幾乎沒有短板的《夏日時光》無疑是樣樣能打的六邊形戰士。
單就這個開局來看,十點君真心覺得已經到了無可挑剔的地步,本作值得這麼高的評價。
作畫水準能否始終保持這種逆天的完成度,十點君這裡可能要打一個問號。
但毋庸置疑的是,《夏日時光》絕對不會爛尾!

原作漫畫已於去年2月完美落幕,在經歷了《國王排名》《進擊的巨人》《輝夜大小姐想讓我告白》的輪番毒打後,一個善終的結尾顯得尤其重要。
這年頭,只要是不傷害觀眾,平穩完結的作者,都該被請進廟堂裡供奉起來。
《夏日時光》這樣誠意爆炸的良心神作,不追留著過年嗎?!