
韓國若正式通過《電信商業法》,將成為全球首個通過立法禁止應用商店內使用自有支付系統的國家。
撰文 | 孑彧
出品 | 支付百科
以後在App store和Google Play上架軟體不用付佣金了?這個問題在韓國或將成為現實。
日前,韓國國會正考慮通過《電信商業法》,擬禁止谷歌和蘋果在應用商店內強制軟體開發者使用他們的支付系統。
因谷歌應用商店在韓國市場的佔有率為60%,這項法案也被稱為「反谷歌法」。若該法通過,韓國將成為全球第一個在應用商店支付系統上實施反壟斷法的國家。
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谷歌蘋果限制開發者支付自由
此次即將通過的《電信商業法》要求谷歌和蘋果向軟體開發者開放第三方支付系統,這或許也將阻止兩家應用商店抽取佣金的行為。
在韓國市場中,遊戲APP必須要通過谷歌支付系統結算,開發者還需支付30%的佣金。之後谷歌企圖將這一政策延申至音樂和數字漫畫應用,但遭到了開發者們的強烈反對。而蘋果則是向所有類型的應用收取30%的佣金。
韓國網際網路企業協會總經理認為,在遊戲App上,谷歌一直強迫軟體開發者必須使用自有的支付系統,然而並沒有人願意支付30%的結算費用,若新法案通過,開發者就能自由選擇支付系統。
蘋果公司面對此項法案卻深感不滿,在聲明中表示,該法案會讓從其他渠道購買數字產品的使用者面臨欺詐風險,對使用者的隱私造成威脅,同時會讓使用者對App Store的信任度下降。
此外蘋果還認為,法案的實施還會讓48萬2千名註冊開發者的機會減少,迄今為止這些開發者通過App Store的收入已經超過8.55萬億韓元。
美國貿易組織IT行業協會副總裁娜奧米·威爾遜也做出迴應,認為法案違反韓國的多邊和雙邊貿易承諾,這會給App Store和韓國市場都帶來損害。同時,她還希望韓國能夠重新審視立法,不要給美國企業造成「不成比例」的影響。
早前,谷歌也曾擔心韓國的這一法案操之過急,雖表示對「探索其他方法」持開放態度,但也認為立法會給消費者和軟體開發商造成傷害。
2020年,Google Play的信用卡交易額達到18億美元,在韓國應用市場佔比78.5%,App Store緊隨其後,營收達到3.5億美元。
這兩家應用商店佔據了韓國90%的市場份額,《電信商業法》的通過勢必會給他們的收入造成衝擊,但對於開發者來說,能夠實現支付自由當然是再好不過的事。
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佣金收取引起多方不滿
對谷歌和蘋果收取30%佣金的控訴由來已久,不少軟體開發者都曾對這一政策「揭竿而起」。
2019年3月,線上音樂服務平臺Spotify就向歐盟控訴蘋果強制要求在應用商店使用自有支付,導致其不得不支付30%的佣金。
而最引人注意的則是Epic Games和蘋果之間的對決。去年8月,由於對App Store收取30%佣金的行為表示不滿,Epic Games便在《堡壘之夜》移動版中使用了自家開發的使用者支付系統,還公開發布了對蘋果的嘲諷視訊。

《堡壘之夜》遊戲
因私自使用自己的支付系統,蘋果和谷歌隨後便將《堡壘之夜》從應用商店下架,Epic Games也不甘示弱,立即起訴了這兩家公司,起訴書長達63頁。
Epic Games在訴訟中稱,蘋果下架《堡壘之夜》,是利用其主導力量向開發者施加限制,維持其在iOS應用支付市場壟斷地位的又一例證。
儘管蘋果僅對虛擬商品銷售額抽取佣金,但仍是一筆巨大收入。2020年,蘋果App Store內的佣金收入高達860億美元。不僅是韓國,歐盟、英國、俄羅斯等國家也集體向蘋果發出控訴。
谷歌這邊的情況也不容樂觀,僅2017至2020年這3年多的時間裡,就因反壟斷被調查了30多次,罰款金額超96億美元。
同時,美國近期出臺了《開放應用市場法案》,將限制應用商店運營方的壟斷行為,蘋果和谷歌再次出現在名單中。
不過面對開發者和法律的指控,蘋果和谷歌在收取佣金上也開始鬆動。今年3月,谷歌宣佈,將開發者每年在應用商店中前100萬美元收入的佣金費率下調至15%,之後蘋果也公佈了佣金下調計劃。
陸續有國家在應用商店的支付系統和佣金收取上的壟斷行為提出抗議,韓國法案的出臺或許也只是剛剛開始。可以看到,這種不公平的壟斷行為正被加緊約束。
在中國市場,多數應用商店佣金收取仍處於5:5分成的狀態。在國外形勢愈演愈烈之下,中國市場是否會跟進還是個未知數。
目前,原定於8月25日的韓國全體國民大會成員對通過和啟動《電信商業法》的最終投票已被推遲至8月30日。






