《阿凡達2》能成為影史第幾?

對卡神來說,最後其實都是他自己在和自己戰鬥了。

如果阿凡達系列真的能拍完五部,他無疑能成為首位職業生涯百億美元票房導演,而這才是真正的前無古人後也難見來者。

作者 | 大娛樂家

來源 | 壹娛觀察(ID:yiyuguancha)

暌違十三年之後,詹姆斯·卡梅隆終於讓自己精心打磨的續作《阿凡達2:水之道》(以下簡稱《阿凡達2》)與全球觀眾見面。或許是為了有意避開這一龐然大物,不少電影市場在整個十二月幾乎都少有太多大片登場,可以說從十二月中旬開始,《阿凡達2》可以說是獨佔市場的存在。

加上卡梅隆一以貫之的超強視覺特效,也讓《阿凡達2》對於IMAX、杜比影院等各類型高規格特效影廳形成了「壟斷」之勢。這些不斷疊加的優勢也讓《阿凡達2》到底能夠最終收穫多少票房成為了當下整個電影行業關注的焦點。

一方面全球電影市場開始進入到「後新冠」時代,北美、日本等電影市場今年的整體票房都已經漸漸恢復到了2019年的水平,並有可能在明年重新實現正常增長。

阿凡達2劇照

《阿凡達2》劇照

另一方面,如今的整個娛樂市場,與《阿凡達》橫空出世的2009年相比早已不可同日而語,流媒體、短視訊、遊戲以及元宇宙不斷蠶食著電影市場,可以說整個電影行業都需要像「阿凡達系列」這樣集合了當下電影工業最高技術結晶的作品來做出回應,特別是告訴年輕一代觀眾:為什麼有些體驗有且只有電影院才能給到。

對於以一己之力貢獻了兩部影史票房前三作品的卡梅隆來說,《阿凡達2》票房跨過21億美元大關就能夠進入影史前五、23億美元就能擠下《鐵達尼》進入前三。

對卡神來說,最後其實都是他自己在和自己戰鬥了,而20億美元票房對他最大的現實意義在於,只有如此他才能有機會將剩下的故事全部講完。如果這個系列真的能拍完五部,他無疑能成為首位職業生涯百億美元票房導演,而這才是真正的前無古人後也難見來者。

開畫不及預期,

開畫不及預期,長線潛力更為重要

根據boxofficemojo資料,《阿凡達2》上映首日北美票房約為5300萬美元,高於目前2022年北美年度票房冠軍《壯志凌雲2:獨行俠》的首日成績5201萬美元。

4.35億美元,則是《阿凡達2》在全球各大主流市場公映後的首週末總票房表現。

這也是繼《蜘蛛俠3:英雄無歸》《奇異博士2:瘋狂的多元宇宙》後,新冠疫情期間第三部全球開畫破四億美元的電影。

奇異博士2劇照

《奇異博士2》劇照

《阿凡達2》以將近1.34億美元的開畫票房位居北美本土票房榜首,儘管低於行業預期,但依然是一個相當可觀的數字,同一週末舉行的世界盃決賽顯然也會在一定程度上影響到該片的票房表現,考慮到歐美地區即將進入聖誕假期,傳統上,從本週開始到新年期間,工作日的票房表現幾乎可以和週末相當。

可以說《阿凡達2》的長線表現無疑更讓人期待。

這種自信不只是源自於迪士尼和20世紀福斯,行業分析師以及其他製片廠高管也認為《阿凡達2》在聖誕假期和2023年年初依然會有強勁的表現,畢竟就目前來看《阿凡達2》不論是專業口碑還是觀眾評價都依然保持在高水平。

在整個海外市場,這部真3D特效大片的首週末收穫了大約3.01億美元。考慮到《阿凡達2》的製作成本以及宣發費用耗資花費最高可能達到4億美元,也讓其成為了現代好萊塢歷史上最昂貴的電影之一。在最近的一系列宣傳採訪中,卡梅隆表示這部電影需要最終拿下20億美元票房才能讓迪士尼為接下來的續集完成製作開綠燈。

卡梅隆

卡梅隆

在國內和日本兩大重要海外市場,《阿凡達2》的表現其實也低於預期。

在國內市場的首週末開畫票房為3.96億元(約合5710萬美元),不過其票房佔比達到了驚人的97.7%,顯然票房偏低一大核心原因還是在於目前國內正在經歷疫情闖關的初期階段,不少觀眾為了錯開這波感染高峰,顯然不願冒險前往影院,疊加《阿凡達2》特效廳並不便宜的票價,都使得被寄予厚望的國內市場目前處於低開狀態。

而在日本市場,情況則顯得有些尷尬,《阿凡達2》公映三天只收入不到500萬美元的開畫成績,在觀眾動員數方面僅僅排在第三位。

這樣一部以視覺奇觀為主打的續集並未像《壯志凌雲2:獨行俠》那樣依靠過去的情懷成功打動日本觀眾,在12月依然有新海誠《鈴芽之旅》和《THE FIRST SLAM DUNK》兩部動畫大片強勢夾擊的情況下,相比13年前最終斬獲156億日元(約合1.6億美元)總票房的上佳表現,這部續作最終能否長線放映最終突破100億日元票房都前路崎嶇。

相比於前作,《阿凡達2》的開畫成績明顯領先於2009年12月上映《阿凡達》的7700萬美元的北美首週末成績。當年作為具有開創意義《阿凡達》,後來成為有史以來全球票房最高的電影,加上重映目前的全球票房收入超過29.2億美元。

作為參考座標系,《阿凡達》當年的超長待機票房表現也展現了為什麼在12月這一檔期登場的電影,長線續航能力遠比首週末開畫表現更重要。

在超級英雄題材之外,《阿凡達2》也是自新冠疫情以來僅有的幾部北美本土開畫規模超過1億美元的好萊塢電影之一。另一部是湯姆·克魯斯主演的續作《壯志凌雲2:獨行俠》,該片今年早些時候在北美市場以1.267億美元開畫,截止目前在全球範圍內積累了驚人的14.9億美元票房,甚至有些地區依然還在不斷重映。

《阿凡達2》在IMAX和其他高端規格的銀幕上取得了其他電影難以企及的高度。在全球範圍內,66%的觀眾以3D方式觀看該片,無論是在特效影廳還是在傳統的3D銀幕上,尤其是在國內,該片幾乎只有3D版本。對於明顯已經在退潮的3D電影來說,卡梅隆依然是唯一的拯救者。

對於IMAX來說,卡梅隆甚至是比諾蘭更重要的存在,在全球80個市場的IMAX影院在4.35億美元的全球總票房中貢獻了接近4880萬美元的票房,在國內市場,其更是以1%的銀幕數貢獻高達27%的票房。

毫不誇張的說,由於IMAX的「皇帝位」數量有限,其實也變相抑制了部分票房表現。IMAX公司就公開表示,全球有許多打算通過該格式觀看本片的觀眾還在持幣觀望,因為他們還在等合適的場次和最好的座位。

亞洲IMAX鐳射第一幕 圖源:央廣網

亞洲IMAX鐳射第一幕 圖源:央廣網

橫向對比全球開畫表現,《阿凡達2》3.01億美元的全球首週末票房開局比《壯志凌雲2:獨行俠》高出82%,比《侏羅紀世界3》領先42%,比前作《阿凡達》高出78%,僅比《蜘蛛俠:英雄無歸》的全球開畫低了24%。

“感謝所有已經踏上回潘多拉之旅的人”,卡梅隆週日下午在社交媒體上就目前的票房表現對全球影迷表達他的感謝。

好萊塢的票房分析師預計《阿凡達2》將在元旦附近衝擊10億美元全球票房大關,而想要最終進入影史票房前五,甚至衝擊前三,能夠保持多長時間的穩定票房輸出將是決定《阿凡達2》以及今後續作前景的關鍵。

極簡故事+極致特效,

極簡故事+極致特效,阿凡達式「套路」還走得通嗎?

從故事層面上來說,《阿凡達2》的故事甚至較前作而言都要顯得更加簡單粗暴,一句「他的軟肋是孩子」幾乎都能概括將近三個半小時的電影劇情,背景交代和全新水下世界的呈現佔去不少時長,但即便如此同一部電影依然多次出現重複劇情。

《阿凡達2》中重複出現兩次或兩次以上的套路橋段,包括但不侷限於——甲板上的小朋友,反覆反派被綁住手腳,就連孩子自己最後都忍不住用臺詞吐槽。一群小朋友的兩次出外行動,都正面遭遇敵人並被綁為人質。大反派「死而復生」一次接著一次,意味著下一部他還會出現。

而這些在電影開頭與結尾的自我重複其實也只是在為上述那一句話故事大綱服務,以至於最後的對決戲碼也成了交換」軟肋「。整部電影的「家庭」一詞出現的次數之多,恍惚間差點讓人以為這是一部「速度與激情」系列電影。

阿凡達2劇照

《阿凡達2》劇照

說了這麼多,是《阿凡達2》的故事太差嗎?

其實不是,相比於前作高度「借鑑」《與狼共舞》所造成的爭議,《阿凡達2》的故事反而更有原創性,寫完整一個關於家庭和孩子的故事,對於自己有五個孩子的卡梅隆來說自然不是什麼難事。

對整個」阿凡達「系列來說,故事顯然是要為視覺效果服務的,因此,極度簡單的故事與其說是短板,不如說是導演的主動選擇,核心還是在於其能夠給到的特效長板實在太長了。

回到視覺效果的部分,《阿凡達2》再一次做到了那種只可意會不可言傳的大銀幕體驗,並且這種視覺奇觀完全是碾壓同時代其他作品(尤其是大量後期轉制3D)的存在。

坐在IMAX的前排,當電影中的圖鯤帶領小男主暢遊海底世界時,作為觀眾同樣宛如置身在同一個場景之中,能做到如此這般沉浸感和臨場感,可以說是當下最高級的VR設備也很難做到的。

《阿凡達2》劇照

電影採用的混合了48幀打鬥場景的不同幀率,在有些特定場景下所帶來的最直接觀感則是極強的遊戲感。這種技術道路選擇,不知道是卡梅隆在某些程度上已經意識到了如今遊戲對電影製作的直接影響,還是說這又可能只是導演本人又一次的特效實驗。

不過IMAX+混合高幀率+4K 3D的格式對於影院的放映顯然造成了不小的壓力,首週末的全球各地放映事故不斷,但從另一個角度來說,如今能夠最大限度發揮這些放映設備機能的導演,除了李安似乎也只剩下卡梅隆了。

在故事上繼續做減法而在視覺奇觀上給到百分之兩百的體驗,這或許就是卡梅隆沉澱十三年後給出的答案,並且接下來勢必還會繼續堅持。

或許會有人覺得卡梅隆那些關於動物和環境保護、原住民文化保育的說辭是公關宣傳,但如果去看看過去十三年時間裡他到底做了多少公益活動或許會對整個」阿凡達「系列所強調的主題有完全不同的理解。

阿凡達2拍攝現場

《阿凡達2》拍攝現場

《阿凡達2》開始將視角拓展到海洋,除了導演本人對深海冒險的痴迷之外,希望喚起觀眾對海洋環境日益惡化以及殘酷的商業捕鯨活動的重視也同樣重要,或許恰恰是後者的存在導致該作在日本市場的票房並不盡如人意。

由於2、3兩部是背靠背套拍完成,也讓《阿凡達2》僅僅只呈現了這一龐大水下世界的上半篇章,無論從影迷還是從普通觀眾的角度出發,能大銀幕上享受如此這般純粹的超現實體驗都是可遇而不可求的機會。

即便不關心故事,單純想看到卡神能夠在今後的續作裡繼續實現更多技術突破,現在唯一能夠做的事大概只剩下過去刷幾遍《阿凡達2》了,畢竟相比於打破影史票房紀錄,迪士尼肯定更想早點落袋為安。

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