
—— 銀河劇本殺 第56期 ——
講真話不容易,更何況是劇本殺主持人了。
一千個主持人在面對同一類顧客時,會用到一千種話術,可實際上表達的意思都是同一回事。這算是在主持人中時興的比較隱晦的表達方式。畢竟對方是客人,隱晦地表達算是遵循最低標準的職業素養,你玩得舒心,我帶得順心,大家好,才是真的好。
如果主持人說真話,不用想,那吐槽一定不少。
就主持人因何而吐槽這個問題問過很多人,主要也就兩方面:玩家和劇本。比如劇本質量實在達不到能拿來立刻開得程度,或者因某位玩家玩本的態度導致其他人體驗不好等等。
不過劇本可吐槽的方面遠不及玩家可以吐槽的方面廣。
很多人都知道在現實世界中隱藏自己,卻在劇本殺所呈現的虛擬世界中暴露最真實的自己。

朋友剛剛結束一車,收拾完雜物趕緊坐在休息室和其他人分享這車的感受。
「這車玩家最後笑得好開心,結局明明是那麼沉重,我不理解他們為什麼笑得這麼開心,或許是他們找到了這個本子裡隱藏的笑點吧。」
朋友撓頭皺眉,他這一番話讓我想起當時自己在玩這個本子的時候的所念所想,是否也成為其他主持人休息時的談資。
「都說一千個讀者有一千個哈姆雷特,但這群把沉重結局完成歡樂本的我倒是第一次見,我一度懷疑是不是自己帶的流程有問題。後來想想也就釋然了,可能他們也是那千分之一的哈姆雷特。」

再精品、再追求質量的劇本殺店家也會遇到胡攪蠻纏的人,畢竟劇本品質可控,而玩家質量不可控。帶本過程就像是開盲盒,遇上高玩懂得和主持人打配合,體驗上可以提升幾個層次。
遇上胡攪蠻纏的,也得耐著性子順毛擼,不然一個差評滿盤皆輸。

這種情況無論城市大小,在哪裡都會發生。老家一家劇本店的主持人朋友對我吐槽玩家毫無常識。
在他看來,不知道就直說不知道,不懂裝懂還槓主持人,只為在妹妹面前顯示自己知道的多,如此一來就顯得心胸狹隘了。
一場本帶下來本來皆大歡喜,但他卻被玩家的無知搞得滿腔的無名業火,差一點就在結束之後立刻破口大罵。
此前也和朋友聊過,太過於執著玩家的知識水平,反倒會讓自己陷入掙扎的怪圈。水品參差不齊也沒辦法,當個樂子看,倒也沒什麼不好,何必非要生氣,給自己添堵,儘管這樣會給自己增加不少工作量。雖然九年義務教育早已普及,但總會有漏網之魚逃出來。

平時朋友最常吐槽的是玩家的態度問題。
「沉浸部分別人都在努力營造氣氛,只有那一個人在嘻嘻哈哈,看那意思是在嘗試這破壞這種氣氛,如果我可以說實話,那我一定不會好好勸他,我一定狠狠地懟他,好出口悶氣。」
「還有那種明明自己玩得不好還噴本的。情感本玩家來玩機制本,吐槽劇本情感點不豐富;硬核本玩家來玩情感本,吐槽情感本的兇案不夠硬核;歡樂本玩家來玩硬核本,吐槽太費腦子;陣營本玩家玩情感本,吐槽陣營對立性不強。以上這些都是自己的問題,體驗不好立馬開始噴本。」

倒不是說不能嘗試其他類型的本子,或許不適合自己,但若是自己沒玩明白,反而為了掩飾自己的不足而去噴本,噴主持人,並且大肆宣揚,那真是有點小題大做,沒事找事了。
用朋友的話來講,至於嗎?
時間緊,任務重,這麼短時間內體驗另一個人的全部人生,是個精神繁重的活計,好好配合主持人,在規定的時間內儘可能地提升自己的體驗是一個成熟玩家該有的標誌。
「剛才結束那車玩家真不錯,我甚至想當場跳出劇本的範疇猛誇他們。」好的玩家連主持人都愛。
還有些玩家執著於機制本的私聊環節,即便是主持人催促依舊無動於衷。
「那感覺就像是在高考時我作為監考官收卷一樣,明明到時間提醒放下筆不能繼續寫,偏偏有人不聽話,頂風上,你說你窩火不?」

朋友說好的玩家有很多,但是壞的玩家也著實不少。如何區別這兩類人,看似是一門科學,實際上卻是一門玄學。看長相,看面相,第一眼基本可以大致猜出來玩家在玩本的狀態。
當然也有例外,就像朋友被炸了的那車一樣。在玩本過程中公然挑釁主持人的行為無疑是一種對其他玩家的施暴行徑。若是可以講真話,怕是這名玩家早就被踢出店了。
這名玩家事後聊起過此事說,他就是想讓別人都覺得他很流批。
還好我沒有什麼過激的行為引起主持人的生理不適,從這方面來講,我離高玩又前進了一步。
策劃/文字-寒糖
設計-寒糖
排版-寒糖
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