今天是Windows《紙牌》的30歲生日

紙牌: 史上最成功的微軟遊戲

史上最「成功」的微軟遊戲,實際上原型來自Mac。

三十年前的今天,也就是1990年5月22日,微軟發佈了Windows 3.0系統,自帶的紙牌遊戲(Solitaire)隨之走入大眾視野。

後來,微軟又在系統附件的遊戲里加入了紅心大戰、掃雷、空當接龍,並稱Windows「老四強」。

時至今日,它們已經成了全球最流行的幾款電子遊戲,承包了無數人的辦公室摸魚回憶。以至於Windows 8取消了自帶的遊戲集之後,所有人都在問:怎麼把遊戲裝回來?

百度經驗裡如何給Win8下自帶遊戲的教程

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幸好,微軟很快讓這些遊戲在Win 10裡迴歸了。

有意思的是,Windows紙牌設計並非微軟有意為之,只是當時一名實習程式設計師想給自己找點樂子而創造出來的。更讓人意外的是,比Windows紙牌更早的還有Mac紙牌——後者直接導致了前者的誕生。

微軟給系統加紙牌本為訓練用戶,

開發者一分錢沒拿到

三年前,CNN旗下的新聞欄目Great Big Stories曾採訪開發出Windows紙牌的程式設計師,我社也對這個視頻進行了編譯,一些老讀者可能還有印象:

Windows紙牌背後的開發者,是1988年時微軟一名叫Wes Cherry的暑期實習生。卡背美術則主要由他當時的女友Leslie Kooy幫忙完成。

無比經典的海灘卡背,來源於Wes當時的女友對聖菲利普的印象

後來,他們分手了

後來,他們分手了

Wes Cherry目前和家人一起經營自有果酒品牌:Dragon’s Head

除開偶爾給酒窖硬體做點技術調整,現在他基本不寫代碼了

由於Wes當時所在的崗位是無薪的,根據合同,他也不享有對紙牌的版權。因此,Wes儘管是Windows紙牌的實際開發者,這麼多年來卻從沒拿到過一分錢。作為無薪的補償,微軟給了當時的他一臺IBM TX。

在CNN的訪談裡,Wes還提到了微軟把Windows紙牌加進系統附件裡的目的:拋開娛樂的部分,紙牌其實承擔了利用遊戲訓練用戶使用滑鼠的目的。

80年代,商業滑鼠首先在Mac平臺得到廣泛使用;在滑鼠運用這一方面,Windows反倒成了「後浪」。現在我們熟悉的單雙擊、拖拽操作,對當時的Windows用戶而言都還算新鮮技巧,紙牌一下子全給訓練到了。

無獨有偶,後來與紙牌並駕齊驅的其他幾個Windows內置遊戲,其實也都被微軟「委以重任」:掃雷是為了訓練用戶使用滑鼠右鍵和精準點擊;紅心大戰是讓用戶對系統的網絡功能產生興趣;空當接龍實際是為了測試32位的數據處理子系統,和訓練用戶無關。如果系統沒有正確安裝,空當接龍將不會運行。

Windows XP/7/10三代的紙牌遊戲通關畫面

Windows XP/7/10三代的紙牌通關畫面

紙牌通關動畫都比較賞心悅目,給了許多玩家通關的動力

如此具有代表性的場景,當然也被neta成了表情包

Windows紙牌「抄」了Mac紙牌

當年CNN的訪談視頻發表之後,由於視頻剪輯導致的說辭模糊,不少人對於Wes究竟是為什麼開發紙牌產生了疑問。

一時之間,謠言漫天。當時最主流的說法,是Wes在準備一個大學期末項目,為了交作業才寫下了Windows紙牌的代碼。

謠言最終傳到了Wes那裡,本尊於是出來闢謠:根本沒有什麼期末作業,紙牌其實是做給他自己玩的。

事情的經過是:實習期間,Wes在Mac上玩到了一款紙牌遊戲,於是決定也給自己做一個Windows 2.1環境下可以運行的版本;公司內,一位程序經理偶然發現了Wes的小創作,然後,它就成了Windows 3.0裡的自帶紙牌。

在Wes關於紙牌設計的自白裡,他並沒有提到自己玩過的Mac紙牌具體是哪個。但結合時間點來看,答案很可能是1987年推出的《Solitaire Royale》,由Brodie Lockard, Brad Fregger和Michael Sandige共同設計。

這款Mac紙牌也是電腦遊戲史上的第一款商業紙牌遊戲。

Mac上的《Solitaire Royale》

有內味了

Mac上的《Solitaire Royale》

Mac上的《Solitaire Royale》實際上包含8個不同的遊戲,不僅限於我們熟悉的玩法

Windows紙牌實際只「移植」了這款遊戲裡的「Klondike」

有趣的是,儘管紙牌最先出現在Mac電腦上,同時期Mac平臺人氣最旺的遊戲卻是一款名叫《Shanghai(上海)》的遊戲;在許多國內小遊戲平臺,它叫麻將對對碰。作者不是別人,正是《Solitaire Royale》的創作者之一Brodie Lockard。

在斯坦福大學就讀期間,Brodie曾經是校代表隊的體操運動員,卻意外在蹦床上摔斷了脖子,導致頭部以下的身體完全癱瘓。1981年,他通過口咬木棍在PLATO終端上打字的方式,寫出了《Shanghai》。

《Shanghai v2.0》,1989年的Mac版本

《Shanghai v2.0》,1989年的Mac版本

1984年,Brodie把《Shanghai》的Mac原型帶給了日後《Solitaire Royale》的另一位創作者、時任動視軟體經理的Brad Fregger。

Brad讓老婆幫忙試玩遊戲,結果從來沒喜歡過電子遊戲的老婆夜不歸床、沉迷對對碰。遊戲的市場潛力就這樣得到了認可,Brodie和Brad兩人也就此結緣。

不過,他們之中大概誰也沒料到,自己後來給Mac創作的「紙牌」電腦遊戲,居然會被「搬運」到Windows上,還享譽全球、成了微軟一大招牌。

除開辦公室摸魚黨,

紙牌還引出假消息和表情包

儘管距離發行已有30年整,Windows紙牌卻從未真正離開玩家視野。這麼多年來,它仍然是辦公室摸魚黨們的親切回憶。

時至今日,當有人問起蘋果手機有什麼好玩的單機遊戲,依然會得到「單機遊戲當然是微軟家的紙牌合集啦」這樣的回覆,頗有一種風水輪流轉的感覺。

除開好評,也有活躍玩家抱怨Windows 10裡自帶紙牌的聯網設計極其傻缺,搞得人沒法好好遊戲。

更絕的是,去年,圍繞著Windows紙牌甚至衍生出一條關於南非的假消息,連法新社也為此出來論證闢謠。

事情的起源很簡單,有人在社交媒體上發佈了一張照片,稱這是「德班(南非城市)民政局日常」:背對窗外快要擠爆的人群,屋內工作人員的電腦屏幕上映出Windows紙牌的圖像。

對此,法新社南非分部的記者展開調查。多方檢索之後,記者得出結論:這不是南非,是印度;也不是民政局,是銀行。

專注澄清非洲假消息的公益組織Africa Check也特別發文,稱這條針對德班民政局服務水平的指摘,根本就是莫須有的罪名。

「糟糕服務源於印度,而不是南非」

「糟糕服務源於印度,而不是南非」

Africa Check的文案還有幾分引戰的味道

假消息是澄清了,這麼一鬧,照片也出了圈,成了Reddit用戶的又一表情包來源。面對烏壓壓的人群,大姐玩起Windows紙牌的大將之風,在反映某些行政效率低下的場景方面,實在太讓人有共鳴了。某種意義上,也算是對那些只知道摸魚、最後活幹不完的人們的一次曝光。

「請稍等一下,我正在查你的賬戶」

「請稍等一下,我正在查你的賬戶」

「姐,你還要多久啊?」

「姐,你還要多久啊?」

「就幾分鐘。我只需要排列一些數據,然後把它們消除掉,就完事兒了。」

最近,微軟也正在Facebook上收集人們關於Windows紙牌的有趣故事,以慶祝遊戲發行30週年。相信有不少玩家,能對女櫃員面對人群高壓紋絲不動繼續玩Windows紙牌的精神感同身受。

畢竟哪裡有辦公室,哪裡就有摸魚——從這個角度講,Windows紙牌說不定還能再陪伴我們30年。

公眾號:遊戲研究社

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